LANGAGE
:
Les
mots.
AG
= anything goes : canal où il y a le plus de monde (jeu en
ligne)
La base de WA = Le dossier C:\Team17\Worms
Armageddon
La base du WWP = Le dossier C:\Team17\Worms
World Party
btp = www.blamethepixel.com (site sur
worms)
btw = by the way = au fait
bug color = bug
qui arrive sur worms : les couleurs de l'écran
s'inversent.
CBC = Challenge between clan. C'est un
championnat où les clans s'affrontent sur tous les modes et
raportent leurs résultats sur un site.
CBS =
Challenge between single. Même principe que le CBC sauf les
joueurs jouent seuls et plus par équipe.
clan (ou
team) = équipe de joueurs (nationale ou
internationale). L'intérêt d'être dans un clan est
de faire des rencontres, d'avoir toujours des gens motivés
avec qui jouer, d'être plus actif sur Worms et surtout de se
taper de bons délires !
crate = cr8 =
caisse
darkside = technique qui consiste à rester
loin de l'adversaire et à lui balancer des armes
drop =
lâcher une arme de la corde
flag = drapeau
fly
= vol : mode de jeu ou on doit flyer par dessus l'obstacle
central de la map avant d'attaquer. Le vol s'appelle un fly, comme le
mode de jeu.
grab = fait de prendre une caisse
grave
= tombe
hama = hamachi : logiciel permettant de jouer
sur RL (pratique quand on peut pas hoster sur AG)
hide =
planque : elles sont en général en haut des murs
host
= - créer une partie
- partie hostée
hp = pv = point de
vie
knock = un vers qui lâche la corde avec élan
et glisse sur le sol puis pousse un autre ver en glissant pour le
raprocher d'un barril ou d'un autre vers pour pouvoir attaquer la
pile.
quitter = une personne qui part en plein jeu (parce
qu'elle perd)
lag = ralentissement (je lag = je rame)
LG
= low gravity = grav = basse gravité
lightside =
technique qui consiste à aller vers l'adversaire pour du coprs
à coprs.
lmao = Laugthing my ass off
map =
terrain de jeu
mdp = mot de passe
nade =
grenade
nane = nana = banane
noob = débutant
= joueur avec un bas niveau
para = parachute
pile =
ensemble de plusieurs vers très proches les uns des
autres
plop = - un trou qui mène à l'eau
- un plongeon
plz
= pls = please = s'il te plait
put flag = mettre
le drapeau blanc = abandonner
pw = password = mot de
passe
rofl = Rolling on floor laugthing = je me roule par
terre de rire
RL = réseau local
rope =
corde (existe roper (verbe), roping, roper (nom)...)
safe
roping = se déplacer lentement avec la corde pour être
sûr de ne pas tomber
scheme = options de jeu
skim
= quand quelque chose rebondit sur l'eau
skip = passer
son tour
surrender = abandonner
tag = marque du
clan d'un joueur. Le joueur met le tag de sa team devant son pseudo
pour qu'on le reconnaisse quand il joue sur le net. Exemple : pour ma
team (RnD) le tag est xRnDx. Donc quand je joue je suis
xRnDxPiffsnow.
team = équipe
trick =
figure de style en rope
WA = Worms Armageddon
weap =
weapon = arme
WN = wormnet, c'est le nom du réseau
WWP
= Worms World Party
zook = bazooka
RR, JPR,
wxw, BR sont des modes de jeu
Les
abréviations en jeu.
Au
début du jeu
Enjoy
= éclate toi bien
gl = good luck = bonne
chance
hf = have fun = prends du plaisir à jouer =
enjoy
Pendant
le jeu
bl
= bad luck = pas de chance
vbl
= very bad luck
brb = je reviens dans une ou deux
minutes
cow = tricheur
damn = omg
gj =
good job = bon boulot = bien joué
k = ok
n =
n1 = nice = bien. quand un joueur fait un bon truc
vn =
very nice
ng = nice grab
nh = nice hide = bonne
planque
nk = nice knock
np = no problem = pas de
problème
nr = nice run = bon parcour, bon roping
nt
= nice try = bien essayé
omg = oh my god = oh
mon dieu (pour dire qu'on comprend pas ce qu'il nous arrive)
r
mines ou rnd mines = random mines : on ne sait pas au bout de
combien de temps les mines explosent.
rh = rehost = quand
l'hoster a un bug, ou que quelque chose a été oubliée,
l'hoster dit «rh» puis quitte la partie et en host une
nouvelle
space = espace : à dire quand la barre
d'espace n'a pas marché
sry = sorry = désolé
t1
= tain = putain
thx = tx = t =
thanks = merci
ty = thank you = merci
wtf = what
the fuck = bordel de merde (à dire quand on se chie un truc)
A
la fin du jeu
gg
= good game = bien joué
rm
? = rematch ? = revanche. pour demander aux joueurs s'ils veulent
faire une autre partie
Les
règles
Règles
fondamentales du shoppa
ABL
=
All But Last = Ne pas attaquer un ver de la dernière team sauf
s'il est dans une pile avec des vers d'autres équipes (cette
règle n'existe pas s'il n'y a que deux équipes).
CBA
= Crate Before Attack = Prendre (au moins) une caisse avant
d'attaquer.
AFR
= Attack From Rope = Attaquer de la corde sauf quand c'est
impossible c'est-à-dire avec les armes de shoot (pistolet,
arc...) et de corps à corps (coup de poing, batte...).
Si
t'arrives dans une partie où l'hoster demande «say rule»
(=dis une règle) tu dois dire une règle du jeu pour
qu'il sache si tu sais jouer (donc ABL, KTL, CBA ou AFR pour shoppa,
wxw et fly).
Autres
règles pour wxw et fly
KTL
= Kill The Leader = Tuer le premier. C'est une variante de ABL
mais là il faut toucher uniquement les vers de l'équipe
gagnante (ou les autres s'ils sont dans une pile contenant le 1er).
Si t'es premier, tu dois toucher le 2e (on peut jouer en wxw ou fly
en ABL, le mieux est de demander à l'hoster avant la partie).
WBA
= Walls Before Attack = Toucher les murs avant d'attaquer (règle
de wxw).
FBA
= Fly Before Attaque = Faire le fly avant l'attaque (règle
de fly).
F2F,
F3F, ..., FxF = Faire 2, 3, ..., x fly avant d'attaquer
(que en mode fly).
cow
: Si t'es cow c'est que t'as pas pas respecté une règle.
Tu dois passer un tour sinon il y aura KTC. Si tu touches personne en
faisant cow ils te demanderont pas de passer ton tour. Par exemple,
si t'as plus de temps pour attaquer, tu peux balancer un zook sur un
mur pour aller te planquer. Ou si tu touches un joueur sans trop lui
faire perdre de vie, il peut te demander de ne pas skiper, ça
dépend de l'esprit de la partie.
KTC
= Kill The Cow = Tuer le cow. Si un joueur fais cow et ne passe
pas le tour d'après, tout le monde le tue sans respecter
aucune règle. (Si l'hoster le décide.)
Si
tu fais un cow, excuse toi et dis que tu vas passer le prochain tour
(sry i'll skip). Pour qu'ils sachent que t'es bon joueur.
KTN
= Kill The Noob = Tuer le noob. C'est une règle
dégueulasse surtout si le noob ne cow pas. Mais certaines
parties sont mentionnées « nonoobs » dans ce cas
il vaut mieux ne pas y aller si on est noob pour pas être mal
vu et tué par tout le monde. Mais ce genre de comportement est
rare.
Les
modes de jeu.
shoppa
: Mode de rope pour les noobs ABL AFR CBA.
fly
: Mode pour les noobs/moyens FBA CBA ABL/KTL AFR (existe aussi le
fly w2w).
wxw
: Le mode de rope par excellence WBA AFR CBA ABL (ou KTL de plus
en plus). w2w signifie Wall To Wall : le but est d'aller d'un mur à
l'autre. Il existe aussi le w3w (avec 3 murs), w4w, w5w,... , wxw.
proper
: Mode pour les pros. 15 secondes pour jouer, il faut prendre la
caisse de vie à chaque tour et attaquer en utilisant
obligatoirement le zook au 1er tour, puis après c'est zook,
mine ou nade. Quand le temps (5 ou 10 minutes) est écoulé
il n'y a plus de caisse à prendre et on le fait en w2w.
Rope
Race : RR : Course de corde (mode de pros aussi).
normal
: Mode normal de worms.
t17
(ou team17) : Mode proposé avec le jeu.
TTRR
: Time trial rope race. Un parcours à faire avec un temps
illimité (90 sec sur wwp).
BnG
: Les vers sont immobiles et se placent en début de partie
dans un endroit protégé d'où il est facile
d'attaquer. Les joueurs n'ont qu'un ver par équipe et
attaquent au zook ou à la nade. Si t'utilises des nades de 5
secondes, tu dois mettre la LG. Si ta nade explose après
s'être arrêtée c'est un cow. BnG signifie Bazooka
and Grenades.
Variante : Sheep BnG. Pluie de caisses et
chaque caisse contient un mouton. Comme ça quand la caisse
explose ya un mouton qui sort.
Battle
Race : Course à pieds où il faut retarder l'autre
en lui tirant dessus et se tirer dessus pour se faire avancer.
Boom
Race : BR : Les vers ne peuvent pas bouger, ils sont invincibles
et se tirent dessus pour se faire avancer ou retarder les autres.
Mode tirer n'est pas jouer (qui n'hexiste pas sur WA).
Bunguee
Race : Course d'élastique.
Jet
Pack Race : JPR : Course de jet pack. Quand il te reste plus de
temps lâche une mine et t'auras 30 secondes de plus pour
avancer.
Parachute
race : Course de parachute.
Capture
The Flag : CTF : Il faut arriver au drapeau de l'autre équipe
et le démolir avant que l'autre team n'arrive à votre
drapeau.
Mine
Ball : Place plein de mines devant toi (mode tirer n'est pas
jouer) et shoote les à la batte (ou autre arme de corps à
corps) sur l'adversaire.
Warmer
: Sur des maps proper : 45 secondes pour roper, il n'y a que des
caisses de vie et pas d'arme, c'est un mode d'entraînement.
Wascar
: scheme wxw. Le but est de faire plusieurs tour de map avant
d'attaquer.
TRUCS
UTILES :
Touches.
Flèches
droite/gauche -> se déplacer, déplacer le super
mouton, choisir le sens des armes aériennes, tourner les
poutres
Flèches
haut/bas -> orienter le viseur (ou se déplacer sur le
para, la corde, l'élastique, le chalumeau, le jet pack),
déplacer le super mouton
clic
droit -> ouvrir le menu des armes
clic
gauche -> placer le point d'attérissage des armes
aériennes ou du téléporteur, choisir une arme
dans le menu
espace
-> utiliser l'arme choisie
entrée
-> sauter en avant (appuyez 2 fois pour faire un petit saut en
arrière) ou utilisez l'arme choisie du para, de la corde, de
l'élastique ou du jet pack.)
F1,
F2, ..., F12 -> raccourcis armes
ret.
Arr. -> appuyer une fois pour sauter sur place, appuyer 2 fois
pour sauter en arrière, appuyer sur entrée en même
temps pour sauter moins haut (ça sert à rien)
page
down -> chat
&,
é, ", ', ( -> choisir le temps du compte à
rebourd des nades, des nanes ou choisir le nombre de vaches
tab
-> changer de vers
+
- -> augmenter ou baisser le rebond des grenades sur le sol
Echap
-> pause (hors ligne), options
Inser
-> ajouter du décors
suppr
-> enlèver le nom, puis l'énergie des vers
shift+suppr
-> voir les barres de vie constamment (pratique surtout pour
savoir qui est le dernier)
r
-> activer le ralenti (après une chute en jeu
offline)
orig
-> met le ver qui est en train de jouer au milieu de l'écran
(quand c'est votre ver qui joue)
Arrêt
défil -> fixe l'écran : L'écran ne suit
plus le ver, il reste fixe
Ecritures.
Pour
écrire à un gars en particulier sous AG : double
cliquez sur son pseudo avant d'écrire
Pour
écrire en vert
pendant une partie : /me
Pour
écrire en jaune pendant
une partie : /anon
Pour
chuchoter à un joueur =
lui écrire un message perso : F1 ou F2 ou ... le
F devant le pseudo du gars
Pour
ignorer une personne sur AG : /ignore sonpseudo
Pour
ingnorer une personne pendant une partie : ctrl + F1 (ou + F2...)
Pour
envoyer un message à quelqu'un qui te parle quand t'es pas là
sur AG : /away message
Pour
dire au canal que t'es absent : /away
Pour
obtenir la liste des commandes : /help
Pour
écrire en couleur sur AG (uniquement dans les messages
persos)
\b bleu
\w blanc
\r rouge
\g
vert
\y jaune
\n normal
Note : dans
le message que t'envoies, le texte apparaît en couleur après
le \ jusqu'à ce que tu mettes un autre \ pour changer de
couleur. A chaque nouveau message la couleur précédente
s'annule.
Logiciels.
bitmonkey
permet de transformer des fichiers.bmp en fichiers.bit ou .bit en
.bmp car les maps sont en .bit sur wwp (ou wa) et on les crée
en .bmp sous paint. Le logiciel doit être placé dans la
base de WWP (ou WA).
schemeworks
permet de créer des schemes avec beaucoup de précision
et contient d'autres options qui ne sont pas dans le jeu (comme les
maps indestructibles pour wwp)
fraps
permet de se filmer ou de prendre des photos en jouant.
hamachi
permet de jouer sur RL. Pratique pour ceux qui ne peuvent pas hoster
sur WN.
Téléchargements.
Schemes.
Conseil
pour créer un scheme :
*
Le télécharger si c'est un mode précis.
*
Si tu veux créer un scheme ou en modifier un le mieux est de
faire tout sur le jeu car c'est plus clair, plus pratique, puis de
retrouner sous windows et, avec schemeworks, de se pencher sur les
détails ou les options qui ne sont pas sur le jeu. Les schemes
doivent être placés dans User/Schemes.
*
Pour les choisir avant de commencer une partie, ils sont en bas de la
listes avec les autres schemes proposés avec le jeu (
[Débutant], [Intermediaire], ...)
Sites.
Sites
des potes
Site
de la RnD Team
Site
de la team OmG
Site
de la team SK
WacZec
Armageddon
DG
Weed
Sites
de tricks (pour apprendre les figures)
RR
kit
Shoppa
Corna
Xpert
Roping Tutorial
No
Limit freestyle (site fait par kuark avec aussi des "astuces"
pour utiliser différement les armes et d'autres petits trucs)
Sites
importants
Blame
the pixel
cbc-wwp
(avec sites des teams inscrites et règles des modes)
Forum
team17
(le forum de team17 avec une FAQ)
Worms
School
(site sympa pour les noobs)
WNDB
(site de maps pour WA)
Videos.
Je
mets que les vidéos "officielles". C'est-à-dire
des vidéos de style assez longues avec un bon montage de la
musique et tout et tout mais il y a plein d'autres vidéos. En
tous cas, celles-là sont à voir, c'est vraiment
impressionant !
Worms
Instincts
Worms
Instincts 2 : Wir Roquên
The
sexy movie
Walnut
Wasano
Project
Eminef
Worms Masters
Eminef
- Welcome To Mount Wormore
Worms
Volume.1 & The Best of from SuperMario
Changement
de style : Baston de worms !
M.U.G.E.N
Fight: Total Wormage
NK
MUGEN: Total Wormage
Autres.
Pour
marcher plus vite : faire plein de clics droits et trouver la bonne
fréquence.
Pour
faire sauter votre ver en le plaçant. Le placer directement au
sol et appuyer sur entrée (ou retour).
Sur
AG, les parties avec un cadena bleu (fermé) ont un mot de
passe, les parties avec un cadenat jaune (ouvert) sont accessibles à
tous.